Nintendo gibt WII Nachfolger bekannt – Nintendo HD

April 18, 2011 by · 2 Comments
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Nintendo WII NachfolgerLetzens hab ich mich noch mit ein paar Kollegen beim Sport darüber unterhalten … wie sieht es eigentlich mit der nächsten Spielekonsolen Generation aus? Abgesehen von Sony´s NGP habe ich lange keine Neugikeiten und interessante Gerüchte über etwaige Nachfolger für die PS3 oder die Nintendo WII gehört. Das Nintendo 3DS ist ja schon auf dem Markt und scheint auch recht gut anzukommen.

Nindento HD?

Wie ich gerade auf welt.de gelesen habe, hat Nintendo nun offiziell seinen Nachfolger bestätigt, und zwar dem „Game Informer“. Intern wird das Schmuckstück unter dem Namen Nintendo HD gehandelt und soll wohl besonders in Punkto Grafik eine ordentliche Schippe drauflegen. Ist bei dem Namen ja auch eigentlich naheliegend und zudem natürlich mehr als angebracht. Die Nintendo WII überzeugte ja eher durch intuitives Gameplay und soziale Aspekte, als durch die Grafikqualität. Also ich persönlich hätte vor 10 Jahren keinen Pfifferling darauf gewettet, dass ich einmal auf einer Clubparty, leicht beschwipst vor einer Konsole stehe und mich mit einem anderen Gast im Tennisspiel messe, um einen Drink zu gewinnen … aber genau das hat die WII geschafft. Read more

Playstation Move – Fitness und Motion in den eigenen vier Wänden

Oktober 19, 2010 by · 1 Comment
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Playstation Move Controller © Sony Computer Entertainment Inc.Sony ist nun auch großflächig auf den Zug aufgesprungen, mit dem Nintendo schon seit Ende 2006 unterewegs ist. Die Nintendo Wii mit ihren Motion Controllern hat auf dem Markt so einiges umgekrempelt. Plötzlich saßen nicht mehr nur alteingesessene Hardcore Zocker vor den Bildschirmen und haben sich die Seele aus dem Leib gezockt. Vielmehr ist ein Produkt erschaffen worden, welches die ganze Familie, ob Groß oder Klein, Jung oder Alt, vor den Bildschirm fesselt.

Sony hatte bereits mit der Playstation 2 versucht, etwas ähnliches auf die Beine zu stellen. Damals konnten sich Besitzer der Konsole eine „Eye Toy Kamera“ zulegen, welche die Bewegungen der Spieler erkennen und auf dem Monitor umsetzen konnte. Das lief damals alles ohne Controller und funktionierte leider auch nur bedingt gut. Nintendo machte einige Zeit später vor, wie man es richtig macht! Read more

Retro Games – A Boy and his Blob

Oktober 13, 2009 by · Leave a Comment
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Heute habe ich mal wieder etwas für die Retro Gamer unter uns. Ist keine brandheiße News aber definitiv einen kleinen Artikel wert. Das Kultspiel “A Boy and His Blob” wird nächsten Monat als Remake auf der Nintendo Wii erscheinen. Herausgebracht wird das Spiel von Majesco, welche schon sehr lange im Bereich der Konsolen Spiele aktiv sind.
Das Original erschien damals auf dem NES und zwar im Jahre 1989, wenn ich mich recht entsinnen kann gab es etwas später auch einen Ableger für den Game Boy. Angekündigt wurde das Spiel damals als Jump´n´Run, besitzt aber in meinen Augen mehr Rätsel Anteile als Komponenten eines klassischen Spiels dieses Genres, wie z.B. “Super Mario” oder “Sonic the Hedgehog”. Der Fakt, dass die Hauptperson nicht einmal springen konnte spricht ebenfalls irgendwie gegen den Begriff “Jump´n´Run” :)

Man schlüpft in diesem Spiel in die Rolle eines kleinen Jungen, der mit seinem Gefährten, einem kleinen „Blob“ namens Blobert, unterwegs ist. Der Heimatplanet von Blobert wird von einem Tyrann unterworfen, so dass sich die beiden auf den Weg machen müssen, diesen zu stürzen und die Tyrannei zu beenden. Der kleine Junge ist in seinen Fähigkeiten sehr eingeschränkt, denn er kann, wie bereits oben erwähnt, lediglich laufen und Leitern erklimmen. Ganz im Gegensatz zu seinem Blob. Der Blob lässt sich mit verschiedenen Jelly Beans füttern, woraufhin sich dieser in unterschiedliche Formen verwandelt. Ich erinnere mich hierbei z.B. an die Verwandlung in eine Leiter, einen Vogel, eine Luftblase, mit der der Junge fliegen kann oder ein Trampolin. Und da wären wir auch schon beim Rätsel Aspekt des Spiels. Vielmehr als beim plumpen Jump´n´Run geht es bei diesem Spiel darum, die Jelly Beans geschickt einzusetzen um so das Ziel des jeweiligen Levels zu erreichen. Man musste damals akribisch darauf achten, welche Beans man zu welcher Zeit benutzt und Sparsamkeit war geboten, ansonsten steckte man unter Umständen fest und musste neu beginnen.
Es gibt bereits Gameplay Videos zu der Neuauflage und ich muss sagen, dass das Spiel einen sehr witzigen Eindruck macht. Es wurde nicht zu viel daran verändert, so dass das alte Flair irgendwie ganz gut rüberkommt. Einige Neuerungen gibt es aber schon, damit der Spielspaß auch bei den Kennern des Spiels nicht ausbleibt. Ich bin mal gespannt ;)

Project Natal – Microsoft verzichtet auf Controller

Juni 9, 2009 by · 3 Comments
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Das Project Natal zählt wohl zu einem der revolutionärsten und am aufmerksamsten beobachteten Projekte der diesjährigen E3 und stellt ein System dar, welches das Spielen mit einer Konsole ohne Controller möglich macht. An sich ist es natürlich nicht verwunderlich, dass die Spielekonsolen der Neuzeit immer mehr in diese Richtung entwickelt werden, nichtsdestotrotz scheint sich Microsoft mit Natal ein wenig von der Konkurrenz abheben zu können. Sony war einer der ersten Hersteller von Spielekonsolen, der sich mit dem Thema auseinandersetzte und mit der Eye-Toy Kamera für die Playstation2 erstmals ein einigermaßen vernünftiges Motion Controlling auf den Markt brachte. Ich erinnere mich noch an die ersten Games für dieses System, wie z.B. Tischtennis, welches schon wirklich gut funktionierte und auch dementsprechend Spaß gemacht hat. Der erste wirkliche Durchbruch gelang wohl Nintendo mit der Wii, welche auch speziell darauf abgesehen war Menschen vor die Konsole zu locken, die potentiell nichts mit Gaming zu tun haben … und dies mit durchschlagendem Erfolg! Die Konsole ist erfolgreicher als jede andere Konsole auf dem Markt und das obwohl sie technisch (abgesehen vom Controlling) alles andere als revolutionär ist. Die Wii hat es geschafft ganze Familien anzusprechen und sich als trendige Lifestyle Konsole auf dem Markt zu etablieren. Genau in diesem Bereich will Microsoft nun Anteile für sich gewinnen und die vorgestellte Natal Technologie sieht wirklich mehr als vielversprechend aus. Natal kommt im Gegensatz zur Wii gänzlich ohne Controller aus und lässt sich somit bequem vom Sofa aus benutzen … und das mit beiden Händen zur freien Verfügung. Microsoft verspricht, dass es nicht nötig sein wird jemals in seinem Leben auch nur in den Genuss eines Computerspiels gekommen sein zu müssen, um an dem System Gefallen zu finden.

Der Werbespruch „The only experience needed is life experience“ ist sehr verlockend und dürfte genau das Klientel ansprechen, welches als potentieller Kundenstamm in Frage kommt. Einzigartig ist auch, dass anscheinend erstmals auch mit der Gesichtsmimik gearbeitet wird, so dass sich Launen und Stimmungen in Spiele übertragen bzw. nutzen lassen. Dies ist in meinen Augen die wohl erstaunlichste und spannendste Neuerung, welche Microsoft vorstellte. Wenn ich daran denke, wie die Bedeutung von Onlinegames innerhalb der letzten Jahre zugenommen hat dürfte dieses Feature bahnbrechend werden. Allein der Gedanke, dass ich die Stimmungen meiner Mit- bzw. Gegenspieler (gerade die ;) ) auf meinem Display erkennen kann sorgt für eine große Vorfreude auf Natal. Man stelle sich nur mal vor wie man seinen Gegner förmlich zerreist und man ihm ansehen kann das er kurz davor ist seinen Controller gegen die Wand zu werfen ;) Wer den Spaß von der E3 etwas genauer unter die Lupe nehmen möchte sollte sich das verlinkte Video in keinem Fall entgehen lassen (und sich vor allem den chilligen Typen in seinem orangefarbenen Hoodie zu Gemüte führen). Ich bin gespannt und mag keine Prognose für die Entwicklung der Spielekonsolen der nächsten zehn Jahre abgeben :D