Allods Online – Ein kleiner Test
MMORPGS erfreuen sich, nicht erst seit dem Release des erfolgreichsten “Massively Multiplayer Online Role Play Game” aller Zeiten World of Warcraft, einer immer größeren Beliebtheit. Ob Fantasiewelt, Weltraumszenario oder Endzeitvision … umfangreiche Welten sorgen dafür, Spieler über einen möglichst langen Zeitraum an das Spiel zu binden. MMORPGs zeichnen sich dadurch aus, dass sie immer wieder mit neuen Inhalten gespickt werden. Ein MMORPG hat in der Regel also kein Ende! Was könnte es für einen Spieleentwickler also besseres geben, als monatliche Gebühren von der gesamten Community erheben zu können und somit kontinuierliche Gewinne zu erwirtschaften. Neben den Anschaffungskosten des Spiels erhebt Blizzard für WoW z.B. einen monatlichen Beitrag von ca. 12€, je nach Abolaufzeit. Read more
Shaiya – Gratis Online RPG
Aeria Games veröffentlicht mit Shaiya ein interessantes und kostenloses Fantasy Online Game, welches im Grunde alles bietet was ein modernes Online Rollenspiel ausmacht.
Wie immer beginnt das Abenteuer mit der Erstellung eines eigenen Charakters, welcher sich zwei konkurrierenden Fraktionen zuordnen lässt. Wie so oft gibt es eine heldenhafte, gutmütige Fraktion, die Allianz des Lichts, sowie eine böse und düstere Fraktion, der Bund des Zorns. Die Allianz des Lichts sieht sich als Verteidiger der Armen und Schwachen, der Bund des Zorns hingegen ist skrupellos und strebt nach Macht und Einflussnahme. Selbstverständlich gibt es verschieden Charakterklassen auf beiden Seiten, so dass sich der Spieler seinen Charakter getreu nach seinen Wünschen erstellen kann.
Shaiya beginnt wie jedes MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) damit, das der Spieler eine Vielzahl von Quest und Aufgaben erledigen muss, um seinen Charakter weiterzuentwickeln und ihn auf die maximale Stufe zu befördern. Diese Quests werden in kleinen Dörfern sowie größeren Städten angenommen und führen den Spieler in die Weiten der Welt, um diese zu erledigen. Nach Abschluss der Quests wird der Spieler mit Erfahrungspunkten und in manchen Fällen mit Ausrüstungsgegenständen belohnt, die den eigenen Charakter verstärken. Sind genug Erfahrungspunkte gesammelt steigt der Charakter eine Stufe auf man erhält die Möglichkeit seine Fähigkeiten, wie z.B. Nahkampfangriffe oder Zauber, aufzuwerten. Je höher man seine Fertigkeiten ausbaut, desto mehr Schaden kann der Charakter ausrichten. Mit gefundenen Gegenständen lässt sich über ein nettes Handelssystem Geld verdienen, welches man postwendend wieder in Gegenstände investieren kann, welche einem Vorteile im Spiel verschaffen. Leider wurde in Shaiya gänzlich aufs Crafting verzichtet, d.h. die Charaktere sind nicht in der Lage sich eigene Gegenstände herzustellen oder diese zu verbessern.
Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt jedoch ganz klar in der Player vs. Player Komponente. Hier können Spieler PvP-Gebiete aufsuchen und sich gegenseitig bekämpfen. Die Gewinner der Schlachten erhalten die Herrschaft über dieses Gebiet und sind anschließend in der Lage sich dort auszutoben und Monster zu bekämpfen, welche anständige Gegenstände hinterlassen können. Denn eins ist klar: den Vorteil im Kampf haben diejenigen, die ein gutes Equipment besitzen. Des Weiteren lassen sich andere Spieler jederzeit zu einem Duell herausfordern um seine Stärke unter Beweis zu stellen.
Alles in allem finde ich erstaunlich, dass Aeria Games ein relativ ausgewogenes und gut entwickeltes Spiel gratis zur Verfügung stellt. Das düstere Ambiente des Spiels wird gut transportiert und die Kämpfe sind durchaus umfangreich und mit Bedacht gestaltet worden. Leider leidet das Weltdesign ein wenig unter dem fehlenden Budget und fällt relativ eintönig aus. Dafür punktet das Spiel mit der Einbeziehung der Community in das Spielgeschehen. Seit Release gibt es Live-Events, welche von den Administratoren bestimmt wurden. Jetzt kann die Community jedoch entscheiden und abstimmen welche Events gewünscht sind und somit stattfinden werden. Ein wirklich guter Ansatz an dem sich renommierte MMORPGs ( ich nenne mal keine Namen
) bedenkenlos ein Beispiel nehmen können.
Für Gelegenheitsspieler definitiv eine gut Sache, für hart eingesessenen Rollenspiel Fans mangelt es leider ein wenig am Spielinhalt.



