Duke Nukem Forever 2011 – Gearbox rettet Duke?
Es scheint etwas unglaubwürdig aber es sieht tatsächlich so aus als würden unsere Träume doch noch in Erfüllung gehen. Nach einer 13 (!) Jahre langen Achterbahnfahrt bringt Gearbox jetzt den ultimativen Hammer für alle Gamer: Duke Nukem Forever ist zu 100% fertiggestellt und wartet nur noch auf eine Veröffentlichung im Jahr 2011. Eine Odysee, die es verdient noch einmal aufgerollt zu werden!
E3 1998 – Duke Nukem Forever wird vorgestellt
1998 wurde das erste Ingame Material zu Duke Nukem Forever vorgestellt. Damals auf der E3 lief das Game noch auf der Quake2 Engine. Wer sich darunter nichts vorstellen kann … Counter Strike 1.6 läuft ebenfalls auf dieser Engine. Nur kurz darauf kam der Wunsch auf, Duke Nukem Forever auf eine zeitgemäßere Engine, nämlich die Unreal Engine zu portieren. Das Realease sollte sich lediglich um ein Jahr verschieben.
Das Spiel beginnt.
Daraufhin begann das Spiel mit den Fans, welches bis heute wohl einzigartig in der Geschichte der Spieleentwicklung ist. Release 2000, da die Engine noch einmal überarbeitet werden sollte. Release 2001 … warum auch immer. Hierbei wurden die Fans auf eine unangebrachte Weise an der langen Leine gehalten. Weihnachtskarte hier, Ingame Screenshots da … so richtig glauben an die veröffentlichten Releasedaten konnte hier bereits niemand mehr.
E3 2001 – Duke Nukem Forever erstrahlt in neuem Licht
Auf der E3 2001 kamen die Fans endlich in den Genuß neuer bewegter Bilder in Form eines Trailers. Duke Nukem Forever machte in diesem Trailer einen mehr als guten Eindruck. Die Engine sah richtig bombig aus, besonders die Wettereffekte waren zu der Zeit ein absoluter Knaller. Doch das Jahr 2001 stand unter keinem guten Stern für 3D Realms. Einige Programmierer sprangen ab und das Projekt konnte nur durch die Übernahme durch Take Two Entertainment weitergeführt werden.
2002-2005 – Ein schlechter Witz
Was nun folgte war einfach nur ein schlechter Witz. Nach kurzer Entwicklungspause war 3D Realms soweit, das Spiel weiterzuentwickeln. Neue Programmierer wurden eingestellt und alles sah zunächst so aus, als würde das Spiel tatsächlich zeitnah erscheinen. Immer wieder fielen die Worte: „Das Spiel ist eigentlich fast fertig“ … oder „es fehlt lediglich der Feinschliff“. Lügen um Lügen, denn weder 2003 noch 2004 oder 2005 kam das Spiel, geschweige denn das den Fans Ingame Footage irgendeiner Art präsentiert wurde. Ach ja … die Engine wurde ein weiteres mal umgestellt. Diesmal sollte die neue Unreal2 Enginge das Nonplusultra sein.
2006 – Doom3 Engine und wieder kein Release
2006 kann dann die nächste Engine Umstellung. Die Doom3 Engine schien nun die zeitgemäße, richtige Engine für Duke Nukem Forever zu sein. Wieder kamen Gerüchte auf, das Game werde allerspätestens Ende 2006 auf dem Markt erscheinen. Es sickerte sogar die Info durch, dass Take Two den Entwicklern Bonuszahlungen in horenden Höhen versprochen habe, wenn das Release Datum eingehalten werde. Also ich habe 2006 in allen Läden gesucht … das Game war leider nicht da
2007-2008 – Weiter geht die Fahrt
Unglaublich aber wahr … 2007 tauchte plötzlich ein Ingame Screenshot von Duke Nukem Forever auf. Neue Hoffnung kam in den mittlerweile seit fast 10 Jahren wartenden Fans auf. Dieser erlosch jedoch so schnell wie sie aufkam. Aussagen, dass die Fortschritte in der Spielentwicklung momentan enorm seien, verwunderten wohl nicht nur mich. Haben die Jungs von 3D Realms nicht schon vor etlichen Jahren gesagt, dass Game ist eigentlich fast fertig? Unglaubwürdiger und unprofessioneller geht es wohl nicht. 2008 dann aber wieder eine flashing News. Ein Trailer von Duke Nukem Forever … nach 6 Jahren ohne bewegtes Bild!
Auch einige Journalisten durften nun endlich bestaunen, wie sich Duke Nukem Forever spielt. Die Meinungen fielen durchweg positiv aus. Laut der Presse sieht Duke Nukem Forever einfach nur Hammer aus. Doch wo ist das gottverdammte Game … auf jeden Fall noch nicht in der Ladentheke. Und wieso gibt’s schon wieder urig lang keine News zum Game? So manch einer dürfte sich spätestens hier wirklich auf den Arm genommen gefühlt haben.
2009 – Duke Nukem ist tot!
3D Realm schließt die Pforten. Take Two will das Spiel anscheinend nicht weiterentwickeln. Es scheint tatsächlich so, als wären die 11 Jahre des Wartens einfach nur für die Katz gewesen. Ein Trauerspiel mit dem schlechtesten Ausgang, den sich ein Duke Nukem Fan nur wünschen kann. Das Beste ist, Take Two hat die Publishing Rechte, will aber kein Geld mehr investieren. Ein absoluter Supergau!
2010 – Gearbox rettet Duke Nukem Forever (?)
Das Fragezeichen setze ich hier bewusst. Es ist eigentlich nicht zu glauben, aber Gearbox Chef Randy Pitchford teilt auf der PAX in Seattle mit, dass Duke Nukem Forever zu 100% fertig gestellt sei. Auf der PAX lief auch ein Video, welches leider nicht in die Hände der Öffentlichkeit geraten ist. Momentan werde das Spiel übrigens nur noch leicht aufpoliert und das Release für 2011 anstehe. Ich kann es nicht glauben, das einzige was mich wirklich positiv stimmt ist, dass die Sache endlich mit etwas Bedacht angegangen wird. Kein rumgepose mit irgendwelchen Bildern, Videos und dubiosen Releasedaten. Vielleicht hat es ja endlich mal jemand verstanden und lässt den besten Ego Shooter Protagonisten aller Zeiten wieder sprechen … „HAIL TO THE KING, BABY! Ach ja … ich kannte Gearbox übrigens vorher überhaupt nicht. Aber … Gerabox ist ein Software Entwickler aus Dallas, Texas. Wer mal einen Blick auf die Homepage werfen möchte klickt einfach hier.
Duke Nukem doch nicht tot?
Die Nachricht traf Spielefans letzte Woche wie ein Schlag ins Gesicht. Die Kult-Softwareschmiede 3D-Realms macht dicht und stampft das mittlerweile seit 12 Jahren auf sich warten lassende Projekt „Duke Nukem Forever“ ein. Über die Zeit hinweg wurde das Spiel mehr oder weniger zur Lachnummer und nur noch wenige eingefleischte Fans glaubten wirklich an das Release der Fortsetzung des Klassikers „Duke Nukem 3D“. Der kultige Actionheld Duke Nukem sorgte damals für einen noch nicht dagewesenen Hype im Bereich der 3D-Spieleszene und bescherte einigen Zockern massenhaft spaßige Spielstunden. In gewisser Weise war das Spiel damals auch eine Art Vorreiter für das LAN-Gaming, denn der integrierte Multiplayer Modus lief für damalige Verhältnisse wirklich gut und bot dementsprechend spannende und abwechslungsreiche Deathmatches.
Doch zurück zur Gegenwart: Der mehrfache Wechsel der Spieleentwickler auf moderne Grafikengines und der damit verbundenen zeitlichen Probleme brach dem Projekt bis heute das Genick und verhinderte wieder und wieder eine zeitgemäße Veröffentlichung. Letzte Woche kam dann was kommen musste: Das Ende von 3D-Realms und damit auch das Ende der Hoffnung auf die Fortsetzung … doch welch „unerwartete“ News diese Woche das Licht der Welt erblickte bringt die einen zum Hoffen und die anderen zum Lachen. Laut einigen Spielentwicklern der Softwareschmiede sei das letzte Wort noch nicht gesprochen und ein Release doch noch denkbar. Prompt wurden auch brühwarme Screenshots und ein nettes Ingame Video veröffentlicht um die Fanbase doch wieder heiß zu machen. Gerüchten zufolge soll der Publisher „Take-Two“ interessiert an dem nicht abgeschlossenen Projekt sein! Was man von dieser Nachricht halten soll muss jeder für sich selbst entscheiden, eins ist jedoch klar: weitere 12 Jahre wird diese „Werbekampagne“ nicht überstehen



