Project Natal – Microsoft verzichtet auf Controller
Das Project Natal zählt wohl zu einem der revolutionärsten und am aufmerksamsten beobachteten Projekte der diesjährigen E3 und stellt ein System dar, welches das Spielen mit einer Konsole ohne Controller möglich macht. An sich ist es natürlich nicht verwunderlich, dass die Spielekonsolen der Neuzeit immer mehr in diese Richtung entwickelt werden, nichtsdestotrotz scheint sich Microsoft mit Natal ein wenig von der Konkurrenz abheben zu können. Sony war einer der ersten Hersteller von Spielekonsolen, der sich mit dem Thema auseinandersetzte und mit der Eye-Toy Kamera für die Playstation2 erstmals ein einigermaßen vernünftiges Motion Controlling auf den Markt brachte. Ich erinnere mich noch an die ersten Games für dieses System, wie z.B. Tischtennis, welches schon wirklich gut funktionierte und auch dementsprechend Spaß gemacht hat. Der erste wirkliche Durchbruch gelang wohl Nintendo mit der Wii, welche auch speziell darauf abgesehen war Menschen vor die Konsole zu locken, die potentiell nichts mit Gaming zu tun haben … und dies mit durchschlagendem Erfolg! Die Konsole ist erfolgreicher als jede andere Konsole auf dem Markt und das obwohl sie technisch (abgesehen vom Controlling) alles andere als revolutionär ist. Die Wii hat es geschafft ganze Familien anzusprechen und sich als trendige Lifestyle Konsole auf dem Markt zu etablieren. Genau in diesem Bereich will Microsoft nun Anteile für sich gewinnen und die vorgestellte Natal Technologie sieht wirklich mehr als vielversprechend aus. Natal kommt im Gegensatz zur Wii gänzlich ohne Controller aus und lässt sich somit bequem vom Sofa aus benutzen … und das mit beiden Händen zur freien Verfügung. Microsoft verspricht, dass es nicht nötig sein wird jemals in seinem Leben auch nur in den Genuss eines Computerspiels gekommen sein zu müssen, um an dem System Gefallen zu finden.
Der Werbespruch „The only experience needed is life experience“ ist sehr verlockend und dürfte genau das Klientel ansprechen, welches als potentieller Kundenstamm in Frage kommt. Einzigartig ist auch, dass anscheinend erstmals auch mit der Gesichtsmimik gearbeitet wird, so dass sich Launen und Stimmungen in Spiele übertragen bzw. nutzen lassen. Dies ist in meinen Augen die wohl erstaunlichste und spannendste Neuerung, welche Microsoft vorstellte. Wenn ich daran denke, wie die Bedeutung von Onlinegames innerhalb der letzten Jahre zugenommen hat dürfte dieses Feature bahnbrechend werden. Allein der Gedanke, dass ich die Stimmungen meiner Mit- bzw. Gegenspieler (gerade die
) auf meinem Display erkennen kann sorgt für eine große Vorfreude auf Natal. Man stelle sich nur mal vor wie man seinen Gegner förmlich zerreist und man ihm ansehen kann das er kurz davor ist seinen Controller gegen die Wand zu werfen
Wer den Spaß von der E3 etwas genauer unter die Lupe nehmen möchte sollte sich das verlinkte Video in keinem Fall entgehen lassen (und sich vor allem den chilligen Typen in seinem orangefarbenen Hoodie zu Gemüte führen). Ich bin gespannt und mag keine Prognose für die Entwicklung der Spielekonsolen der nächsten zehn Jahre abgeben



